martes, 8 de octubre de 2013

Escenario Traducido Rattenkrieg! Guerra de Ratas

Buenas a todos!!!

Hoy toca otra traducción, en esta ocasion debo admitir que la traducción no la hice yo mismo, simplemente cogi el texto que me paso un compañero del foro y lo puse en consonancia de los otros escenarios que he ido traduciendo.

Asi que a espera de confirmar que esta todo correcto, os recomiendo que le echeis un ojo al original por si se me ha pasado algo jejejee, aunque creo que no.

En esta ocasion, nos transportamos al frente oriental, en la mismisa Stalingrado, para no ser menos, este escenario pertenece a la expansion de Band of heroes, No One Step Back, no tenia ningun escenario de rusos en el blog, asi que estrenamos modulo y frente.

No puedo opinar, que me parece pues no he jugado aun dicho escenario, me toca mañana, pero si me animo hare un ARR para todos ustedes.

una bonita imagen, y abajo el preciado link a mi box.



 Rattenkrieg!

Espero que lo disfruteis al igual que yo lo hare
Un saludo, y comentar que me desanimo!!!!

viernes, 4 de octubre de 2013

Estrategia, asaltando un nido de ametralladoras MG42



Hace mucho tiempo que encontre este articulo en la red, y hoy en un rato de aburrimiento lo he traducido para entenderlo bien y de paso subirlo al blog.

Personalmente, me parece que lo que cuentan en el es muy obvio, y bueno si alguien llega a leerse los ejemplos vera que no dieron demasiado fruto. Personalmente tambien uso esa estrategia y cuando de asaltar una mg42 bien parapetada me como unas cuantas bajas. El texto esta escrito que se supone que se sabe jugar.

Por ultimo  solo he copiado aqui la primera parte que explica como hacerlo, los ejemplos me parecieron tan malos que practicamente copie y pegue de un traductor de la red y os los dejo en un punto doc, para quien quiera leerlo entero. Partimos de la siguiente posicion







"Este artículo es un intento de mostrar un asalto de infantería en un nido de MG y las posibles maneras de abordar el problema, así como mostrar la mecánica del juego y algunas de las decisiones duras que tienen que ser tomadas cada impulso.

La situación:
Una seccion de soldados aerotransportados necesita para avanzar y / o ocupar el edificio donde se encuentran una escuadra alemana manejando una MG42. Mientras está ocupando un edificio de piedra pesada, la escuadra disfruta de un modificador de defensa +4 a su tirada cuando está bajo el fuego enemigo. Esto significa que van a estar bien cubiertos para dejarlos sacudidos (shaken) por lo que el asalto probablemente no será fácil.

Opciones:
Sacudir la escuadra y mediante el asalto cuerpo a cuerpo destruirlos. esto sería probablemente la mejor opción si hemos sido capaces de reunir suficiente poder de fuego. sacudirlos. Con el fin de hacerlo en 1 turno, necesitaríamos 1 escuadra aerotransportada esperando mientras las otras 2 combinan su poder de fuego para intentar dejarla sacudida.

1. En esta opción, la escuadra con el fusil BAR, otra escuadra y el líder se unen para disparar al nido de ametralladoras. Hay que recuerdar que para poder disparar a un hexágono​​, debe ser visto(spotted). Por lo tanto, en el mejor de los casos, nuestro líder sera capaz de detectar el hexágono, entonces se activara inmediatamente con las otros 2 escuadras, y al disparar conseguiran dejarla sacudida, y más tarde en un proximo impulso de otra escuadra podra asaltar la posición y lograr nuestro objetivo con el peloton alemán.

Si el resultado de fuego es dejar sacudido al peloton MG, el resto de la seccion aerotransportada podra cruzar la calle y facilmente llevar a cabo un combate cuerpo a cuerpo (las escuadras sacudidas se eliminan de forma automática en combate cuerpo a cuerpo)

2. Otra opción sería la de intentar cruzar la carretera sin preocuparse de dejar sacudido priemero la escuadra con MG, e intentar entrar en combate cuerpo a cuerpo, o hacer movimiento de asalto. se mueven y disparar un poco más cerca.

Por supuesto, esta opción invita a que disparen desde la MG42 a las unidades aerotransportadas, pero a veces lo mejor es forzar la mano. En este caso, El movimiento de asalto de cada escuadra individualmente solo permitiría la MG42 disparar a una de las tres escuadras, y se podra conseguir dos ataques en su contra desde hexágonos adyacentes.

3. Y otra opción es ir bordeando el edificio y tratar de incitar a la escuadra MG por detrás y dentro del edificio, pero esto generalmente no es factible porque un nido de MG generalmente no esta tan aislado."




 En la imagen de arriba vemos un peloton americano con fusil BAR, Otro stack que contiene al lider, un peloton con fusil Bar y otro peloton sin SW. Por la parte del aleman, se encuentra atrincherado un peloton acompañado de una MG42 en modo tripode






Esta es la primera parte de este tema, quien quiera ver la segunda puede descargar el .doc que dejo en el link, contiene los ejemplos y algun comentario del autor, pero ya ni si quiera las traduje correctamente, pues carecian de interes para mi.

Bueno sin mas, ahi os he dejado la teoria, si alguien se atreve a darme una mejor forma de atacar ese tipo de posicion, seria de agradecer. Ahi os dejo el link: Asaltando un puesto de MG42



un saludo 

martes, 27 de agosto de 2013

Estreno IN DEFEAT DEFIANCE nuevo escenario traducido KICK ´EM OUT

Hola a todos!


Como dije hace unos dias he probado en solitario el nuevo modulo IDD y de momento me ha parecido completo, en cuanto a reglas sigue siendo lo mismo, pero los 14 escenarios que trae, me parecen bastante potentes en general, uno especialmente con 77 counter en juego, lo cual es mucho para el formato que nos tiene acostumbrado el juego y suponiendo que es un tactico, sin duda tengo muchas ganas de jugarlo con alguien que conozca bien el juego. Tampoco se han olvidado de los escenarios mas sencillos, para partidas mas rapidas y gente que aun se adapta a lo que se ha convertido en uno de mis juegos preferidos.

Y de eso va la entrada de hoy, otro escenario que se puede catalogar de sencillo o de iniciación, pocos counter, condiciones de victoria chupadas, sin reglas especiales,  lo cual favorece que no se nos aglutine el cerebro en exceso y podamos dedicarnos a pensar en como eliminar al rival.

unas imagenes como de costumbre y debajo el link de descarga


El miercoles espero jugar este escenario con un compañero del foro, si me gusta lo suficiente lo comentare en una nueva entrada :)

sin mas el link:    Kick ´em Out

un saludo

domingo, 18 de agosto de 2013

Novevades y nueva web de Lock n Load Publishing

Bueno despues de mas de dos meses sin actualizar, y sin noticias en el blog, debido a multiples razones, me quiero reenganchar a ser mas habitual de cara a septiembre ya.

Para romper el hielo, y meter alguna noticia y no volver de la nada, meto esta entrada. Muchos ya lo sabreis, pero la gente de lock n load tiene una nueva pagina web, mucho mejor estructurada que la antigua pagina web, aunque tambien es mas lenta de navegar y creo que tiene menos cosas para descargar, aun asi me parece una gran inicitiva.

Tengo ganas de que aparezca ya el Mare Nostrum y heroes of the pacific, que tiene una pintaza estupenda, y eso que este teatro (el del pacifico) no es ni mucho menos mi preferido, pero tengo ganas de echarle el guante

ahi os dejo la direccion de LnL ->>>>>>>>>>>>>>>>>   Lock N Load Publishing

Como novedad que he observado, estan anunciando la edicion deluxe de Band of heroes, que imagino que los materiales seran los mismos, pero el juego incluira el band of heroes y la expansion (actualmente descatalogada) swift and bold (que incorpora a las tropas inglesas al juego basico) sin duda una buena noticia para la gente que aun no tiene ambos juegos.


En otro orden de cosas he probado en solitario el modulo de IDD y la verdad es que me ha parecido muy divertido, espero en breve colgar alguna cosita mas sobre eso jeje :D


un saludo